168体育设计PPT设计-版式

  新闻资讯     |      2023-07-23 05:21

  168体育官方网站写之前,在声明一下本人从事设计10余年,期间做过设计师、做过项目经理、做过产品经理、最后回归设计。所以,对于设计的理解和价值可能有更多元的理解。

  这样的工作履历,却长期混迹在知乎的“国内&国外的房产圈”,甚是汗颜啊!

  虽然我不专门从事PPT设计,但是设计一路相承,有很多可以互通的地方。所以,将最近公司内部分享“设计&PPT设计”的分享内容,发布出来。希望能有一点抛砖引玉的效果吧。

  首先本次分享目的,是希望在认知了解设计、提高PPT设计效率、提升PPT设计品质三个方面起到一定的帮助作用。

  有一句话“人人都是产品经理”,其实同样可以说“人人都是设计师”,其实很多时候思考的过程就是设计的过程,只是最终表达的方式不同而已。

  但是,作为一个设计师来说,不仅仅要有自己喜欢的美,而且能从不同角度、不同视角、不同维度来更全面的审视美。

  就如同一个厨师,要根据客户不同的口味制作美味佳肴,而不是根据自己的喜好去做。这样就是专业设计师和业务爱好之间很本质的不同。

  这一章节主要和大家分享一些设计的理解和设计分类以及设计和艺术之间有什么区别等问题!

  我很喜欢无印良品设计总监 原研哉的解读“通过创造与交流来认识我们生活在其中的世界。好的设计和发现,会让我们感到喜悦和骄傲。” 很真诚、很厚重的一种解读。

  而我,作为一个设计小学生,我个人的理解用一句话说就是“用创造和美,实现目标的一种方法”。

  设计是一种实现目标的方法,只是为了有更高的要求,需要用更美的方式表达出来168体育。

  设计和艺术的区别?其实写到这,我也有点恍惚,好像就在身边时刻都能感受到。但是如果具象的表达好像又不知道怎么去明显区分。既相互相融有相互保持个立。

  所以也是求教了知乎的一些大神,最终梳理这么几条相对容易理解的词条来表达一下。

  从我个人感受来说。艺术不为目标,但是会有一种目的。不管是存在于想象之间,还是要情绪之间产生共鸣,都是有一定目的。但是设计,更多是为了实现某一个目标,比如让产品更好看,更多彩,更易用,但最终的目标一定是增加销量。从而增加收益。

  此章节的目的就是让大家对于设计有一定了解,避免再出现对于设计师的理解误区,什么动画设计、平面设计、界面设计、手机端设计、好像应该都是设计师应该具备的能力。

  不否认有这样的大神,能把设计融会贯通与各个领域。但是大部分设计师还是术业有专攻的。做平面设计的可能了解一些UI设计,但是对于用户体验、界面的操作流程、业务流程的视觉承载这些更细致的问题也是一知半解的吧。

  反过来168体育,对于UI设计师更多是针对电脑屏幕、手机屏幕作为设计输出的载体。而对于平面设计中特别是关于印刷。例如出血、材质的表现、模具、成本等等应该也不太了解。

  所以168体育,专业的人做专业的事很重要,能找到专业的人也很重要。但是,怎么找呢?最起码你的了解一些吧。

  这只是其中几个我比较熟悉的,其实还有很多很多很多分类的。而且,不同的设计师所产生的价值点也都各不相同。

  综上所述,其实我们应该在更多维度去理解美和审视美。也应该更全面的理解美和认识美。

  其中包含PPT的类别、什么是好的PPT、PPT的版式设计、色彩设计、字体设计等PPT相关设计内容。

  什么是一个好的PPT不能一概以论,就像美没有统一标准一样。但是还是有一些设计准则可以参照的。

  首先要目标清晰,PPT的目的是什么,针对什么人,解决什么问题?都要非常清晰表达出来。

  一个好的PPT,应该分为三个层面。”骨“”肉“”皮“三个层级,骨:为架构,肉:为内容,皮:为外在设计。只有具备这三个要求准则,才能算是好的PPT.

  然后,风格统一性、优秀的版式设计、合理的色彩搭配、和谐的字体搭配都是一个好PPT的必备要素。

  亲密性原则:将相关的项组织在一起,让相关项看做凝聚为一体的一个组,而不是彼此无关的片段。

  左图:我们无法将两个人的关系关联到一起。右图:我们很容易将两人关联在一起。这就是亲密性的重要性。

  一个亲密性设计的错误案例!(其中5和YES是因为动态出现的,所以有点突兀了)

  答:一般为五次,因为每一个设计元素的视觉焦点都很远,都必须一个焦点一个焦点的看和记忆。

  答:一般情况下,短期记忆更擅长记住4-5组的信息,而该案例中五个记忆点,很容易在记录到第五个记忆点的时候,会淡忘前面的几个点,所以会潜意识的回顾一下。

  更改后的效果。将信息重新分组,公司名称和宣传口号为一组信息,联系方式会成为一组。这样更容易阅读和记忆。

  任何元素都不能在页面中随意摆放。每一设计项都应当与页面上的某一个内容存在某种视觉联系。

  设计的某些方面需要在整个作品中重复。重复元素可以是字体、符号、颜色、空间关系等。

  页面上的不同元素之间要有对比效果,达到吸引读者的对比效果。如果两个项不完全相同,就应当让其截然不同。

  集中常见的设计表现方法,可以根据设计需求进行参考。其中包含每一种设计方法的设计要点,表现要素和注意事项等相关内容。

  格栅设计其实是所有设计的基础,设计原则是指导设计方向,设计方法是实现设计目标。相互关联,相互影响,是一个完整的设计思维体系。

  下一章节是关于色彩设计,其中包括色彩的含义、色彩的应用、配色的方法和应用。